• 📢 Присоединяйтесь к нашему сообществу прямо сейчас! Crypto Life - форум о биткоине и криптовалютах. На нашем форуме вы сможете прочитать и узнать интересные новости о событиях в крипто мире. Узнать много полезной информации о криптовалютах и их использование в интернете. Наша цель донести до пользователей интернета информацию : что же такое криптовалюта и биткоин. Как криптовалюта в будущем будет влиять на нашу жизнь, какие иновации и технические решения она несет. Присоединяйтесь к нашему сообществу, для этого вам нужно пройти небольшую регистрацию на нашем форуме, после чего вам будут доступны все функции нашего форума.

NantWorks заявляет патент на IOTA Tangle как часть системы сбора информации в видеоиграх.

Y

yarik1212

Активный криптан
Регистрация
1 Сен 2020
Сообщения
431
Реакции
26
Баллы
28
Кредиты
10
В Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) была подана патентная заявка, в которой предлагается вариант использования IOTA Tangle для сбора данных в видеоиграх. Патент от 18 ноября 2019 года был недавно опубликован и называется «Отслеживание данных событий в распределенной книге».

IOTA Tangle.jpeg

Он был подан Николасом Витчи, специалистом по патентам, связанным с видеоиграми, в партнерстве с Джоном Виачеком, главным инженером NantWorks, и Патриком Сун-Шионгом, миллиардером и исследователем в области наук о жизни. NantWorks имеет долгую историю разработки патентов, связанных с дополненной реальностью (AR) и виртуальной реальностью (VR). Кроме того, компания инвестировала в различные сектора, включая здравоохранение, розничную торговлю и цифровые развлечения.


Патент предлагает использовать IOTA Tangle в компьютерной игровой системе, которую можно подключить к определенному устройству. Таким образом, запись «по меньшей мере части» событий, связанных с игрой, в сети может быть зарегистрирована с помощью собранной информации.


В патентной заявке поясняется, что собранная информация может быть связана с событиями определенной продолжительности, например игровым турниром или тренировкой. Информация может быть агрегирована «как блок данных» или как игровая единица, а затем надежно сохранена в IOTA Tangle.


В документе также представлена классификация данных, которые могут быть извлечены из видеоигр, в том числе по жанрам, характеристикам и игровым устройствам. Такие данные также могут быть отправлены через IOTA Tangle через потоковую службу (Twitch, YouTube), которая отображает статистику игроков, внутренние данные игры, информацию о конфигурации игры, производительности игры и многое другое.


Поиск на платформе USPTO показывает, что патент все еще ожидает утверждения. Однако, если это будет разрешено, это может значительно расширить варианты использования IOTA Tangle в отрасли со значительным количеством пользователей. Как сообщает CNF, IOTA недавно опубликовала доказательство концепции смарт-контрактов, которая еще больше расширит варианты использования сети.
 
Сверху